Published on2024年6月21日适配器模式详解JavaScript架构设计设计模式适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构性设计模式,通过在目标接口和现有接口之间引入适配器类,将不兼容的接口转换为兼容接口,从而使得原本无法直接协作的类可以一起工作。
Published on2024年6月19日JavaScript 垃圾回收机制详解JavaScript前端面试基础篇JavaScript 是一种高级编程语言,它的内存管理和垃圾回收机制大大简化了开发者的工作,理解垃圾回收机制对优化程序性能和避免内存泄漏非常重要,本文将详细介绍 JavaScript 的垃圾回收机制,包括标记-清除、引用计数、增量回收和分代回收,帮助你深入理解这项关键技术。
Published on2024年6月14日创建型设计模式总结JavaScript架构设计设计模式系统性总结五大创建型设计模式的核心原理与实现机制:单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。深入对比各模式的优缺点、适用场景和技术要点,提供完整的对比表格和选择决策指南。详细分析对象创建过程中的设计原则与最佳实践,帮助开发者在实际项目中精准选择最合适的创建型模式。
Published on2024年6月14日原型模式详解JavaScript架构设计设计模式在软件设计中,原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式。它的主要思想是通过复制已有的实例来创建新对象,而不是通过类构造器来创建。这种模式特别适用于对象的创建代价较高,或者需要多个几乎相同的对象时。通过原型模式,我们可以高效地创建对象,并且更灵活地管理对象的状态。
Published on2024年6月13日建造者模式详解JavaScript架构设计设计模式在软件设计中,建造者模式(Builder Pattern)是一种创建复杂对象的设计模式。它的主要思想是将对象的构造过程分离出来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。