Published on2024年8月28日PixiJS 源码揭秘 - 1. 初识PixiJS源码前端开发架构设计源码解析PixiJS深入解析PixiJS高性能2D渲染引擎的源码架构和核心设计理念,详细剖析其WebGL/Canvas双渲染后备机制、模块化架构设计、渲染管线实现和性能优化策略。通过源码分析揭示PixiJS如何实现跨平台高效图形渲染,为开发者理解现代图形引擎架构和构建自定义渲染解决方案提供深度技术参考。
Published on2024年8月25日告别迷茫:给10 年前的自己感想随笔在人生的长河中,迷茫常常如影随形,让我们在前行的道路上失去方向,陷入困惑。如果能有机会与 10 年前的自己对话,我一定有很多话想说,尤其是关于如何告别迷茫。 首先我要跟自己说,“不要太顺从了。
Published on2024年8月22日访问者模式详解JavaScript架构设计设计模式访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,它允许你在不修改对象结构的前提下定义作用于这些对象的新操作。它通过将操作行为从对象中分离出来,放置在一个访问者(Visitor)对象中,使得行为可以动态地添加到对象结构中。这个模式特别适用于对象结构较为稳定,而行为规则频繁变化的场景。
Published on2024年8月20日适配器模式详解JavaScript架构设计设计模式模板方法模式(Template Method Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
Published on2024年8月19日状态模式详解JavaScript架构设计设计模式状态模式(State Pattern)是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变其行为,对象看起来好像修改了它的类。状态模式的主要目的是使得状态转换的逻辑集中管理,通过引入状态对象,使得状态切换和行为变化变得更加可维护和扩展。